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Información sobre el proyecto

La finalidad del proyecto COST€R es crear una aplicación multilingüe que facilite la toma de decisiones que permita a productores y diseñadores de productos multimedia educativo así como a las instituciones y los proveedores de contenidos estimar y calcular fácil y rápidamente los costes de producción de un producto multimedia. Estas valoraciones permitirán que se tomen decisiones razonables en la selección y la producción de multimedia y que midan, eventualmente la eficacia de la inversión realizada.

COST€R es un proyecto de 24 meses (1 de febrero de 2002 a 31 de enero 2004) financiado en parte por el Programa Minerva de la Comisión europea y responde a la necesidad que hay en el ámbito de educativo de disponer de una herramienta que permita a profesores, instituciones, escuelas y pequeñas compañías involucrados en la creación de producciones de multimedia educativo estimar costes y realizar comparaciones. Ofrece solución a un problema con el que se encuentran bastantes mánagers de recursos educativos, ya que cada vez más no profesionales o semiprofesionales individuales, organizaciones e instituciones están realizando esfuerzos y poniendo mucho entusiasmo en la producción de materiales educativos multimedia.

El proyecto finaliza el proyecto a finales de enero del 2004 cuando esté lista la aplicación personalizable y descargable que contendrá la información para la realización presupuestos recopilada en Bélgica, Francia y España. Se podrá acceder a la herramienta de modo gratuito y será actualizada regularmente como mínimo hasta diciembre de 2005.

Los socios son: ATiT, (Audiovisual Technology, Informatics and Telecommunications), la Catholic University of Leuven - Audiovisual Services, ambos situados en Bélgica, University of Nancy 2 - Vidéoscop en Francia y la Universitat Oberta de Catalunya en España.

El proyecto de COST€R fue apoyado por el programa Minerva de la Comisión Europea